加班空檔用 AI 做了一款四年級分數卡牌遊戲(Claude + Codex +GEMINI)
某天加班,剛好在教小孩分數,腦中突然浮現一個念頭:
這東西能讓 AI 幫我做成遊戲嗎?
結論是:可以,而且一個下午就做完了。
工具怎麼配的
沒有特別考究,就是學習期間隨手試:
- Claude:架構討論、邏輯設計
- Codex:實際執行寫 code
- Gemini:生遊戲音樂 + 插圖
Claude 跟 Codex 交叉用——我跟 AI 聊需求,AI 跑 code,我在旁邊一邊配盤一邊跟 AI 互動調整,就這樣把遊戲兜出來了。
做出來長這樣


遊戲主題是四年級常考的「分數比大小」,包裝成卡牌對戰形式。
玩的時候小孩可能不會意識到自己在練數學😆
我的感想
這種「一個人 + AI 做教育小工具」的模式,門檻比你想的低很多。
你不需要很會寫程式,只需要:
- 有一個具體需求(「我要做分數比大小的遊戲」)
- 懂得跟 AI 把需求說清楚
- 有耐心跑幾輪、調整細節
我是工控背景,雖然略懂 JavaScript 但前端(尤其是CSS)是我較弱的地方,但遊戲還是做出來了。
💡 非程式的東西(音樂、圖片)交給 AI,意外地順。
希望愛讀書(或愛打電動)的家長跟小孩,這個對你們有點幫助 😁
有類似的 AI 協作經驗,或對遊戲有什麼想法?底下留言聊聊。
半桶水的
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